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第485章 demo试玩(第1/3页)

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“毕竟咱们游戏要突出严寒和酷热这两种极端环境。”

莉莉丝嘴角微微抽动:“下一位。”

显然对于这个名字她很不满意。

苏彤考虑片刻:“莉总我也是起名废……

“我觉得,叫《星辰计划》怎么样?虽然并不能直接体现游戏的特色和玩法,但我们的游戏本身就是包罗万象的。

“星辰象征着星辰大海,而计划则是指逃离彗星、进入宇宙的宏伟规划。

“毕竟这游戏的最终目的,还是要离开这颗星球、去星辰大海中寻找新家园的。”

莉莉丝微微点头:“嗯……听起来也不错。

“顾总你说呢?”

顾凡认真思考一番:“我觉得这三个名字都还可以。

“不过我会跟倾向于《星辰计划》一些。

“因为……它会更有迷惑性。”

莉莉丝想了想:“嗯?言之有理!”

很显然,《星辰计划》其实并不贴近这游戏的实际情况。

因为乍一看,星辰计划是一个很光明、很宏伟的词汇,玩家们的第一印象,肯定是发展建设、创造自动化生产线、最终征服宇宙。

这些内容游戏中有吗?当然有。

但只占了一半的内容。

另外一半的内容,是极端的自然环境、内斗的政治体制、随时有可能到来的灭顶之灾。

这些有可能让玩家产生大量负面情绪的内容,从这个名字上面是看不太出来的。

莉莉丝也不打算在宣传的时候大张旗鼓,而是要给玩家们一个惊喜。

比如,从一开始只告诉玩家这是双人合作游戏,元首和执政官要分别负责不同的工作。

但不会告诉玩家,这两个职位其实会互相掣肘,甚至勾心斗角、互相坑。

严寒、酷暑和被大行星捕获固然可怕,但更可怕的还是猪队友。

所以《星辰计划》其实是一个比较有迷惑性的名字,如果再跟宣传手段相配合,或许可以起到收集更多负面情绪的目的。

这游戏的名字,也不一定非得特别贴切嘛!

想到这里,莉莉丝当即拍板:“好,那就定这个名字了!

“大家各自忙碌起来吧,各司其职,抓紧出一个试玩的demo。

“这次的开发速度,肯定要比《谎言之血》更快!”

类似的策略类模拟经营游戏其实体量不会很大,开发难度也谈不上很高。

许多类似游戏都是由独立小团队制作的。

现在逆天堂兵强马壮,人员充足,外包团队更是在开发《谎言之血》的过程中经过了充分的磨合,开发这种游戏自然是手拿把掐一般简单。

还是先出一个试玩demo,出个宣传视频,把热度给炒起来。

等到正式发售的时候,再跟玩家们一个大大的惊喜。

……

……

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